為解決一個問題而采取的方法和步驟,稱為算法。
我們可以把算法看成一本“福字剪紙教程”,其中每一種算法就是剪紙教程中的一種包含“固定步驟”的剪紙方法,使用者只要按照步驟進行剪紙,就可以剪出好看的福字。
之所以有這么多的算法,在于不同算法解決問題的效率各有不同,適合不同的場景。隨著問題規模的增長,算法之間的差距會變的不可跨越。提升解決問題的效率,不僅僅依賴于選擇快速的硬件,還依賴于選擇有效(適合)的算法。
針對數組進行從大到小(或從小到大)的排序。例如:管理系統中按照成績的排序,按閱讀量對文章的排序等。
數據快速的計算與排序,與前端頁面性能有直接的關系。(譬如在頁面中有10000條的數據需要靠JS進行排序,采用不同的算法所消耗的時間差距甚大,直接影響著網站的用戶體驗)
較為常見的排序方法,包括:冒泡排序、選擇排序、快速排序、二分法插入排序等。
由于排序的算法有很多,在本次“算法系列”的分享當中,我們先從簡單易上手的選擇排序法開始,其它的排序算法會隨后陸續跟大家一起分享。
先找到序列中最小的數,將它和序列中第一個數交換位置;
接下來,在剩下的序列中繼續此操作:找到最小的數,將它和序列中的第二個數交換位置;
依此類推,直到將整個序列排序完成。
簡言之,選擇排序就是 —— 不斷地選擇剩余序列中的最小者,然后與未排序數列的“第一個”數字交換位置。
如下數組中,黑色代表待排序,藍色代表已排序
排序次數:序列長度 – 1(注意,不是比較次數);
因為序列中的最后一個數不需要再次比較大小,故排序次數為 序列長度 – 1。
序列中找到最小的數,并記錄該數的索引值;
因為minIndex默認開始為0,則第一個數無需與自身比較,所以j = i + 1;
在排序次數內多次遍歷找到最小的數,因此需要再用一個for語句來進行控制。
利用temp變量,實現兩數組元素之間數值的交換,也就是交互位置。
算法復雜度分為時間復雜度和空間復雜度(時間和空間是計算機最重要的資源,因此復雜度分為時間和空間)。
時間復雜度:指執行算法所需要的計算工作量;
空間復雜度:指執行算法所需要的內存空間。
時間復雜度是總運算次數表達式中受n的變化影響最大的項(不含系數);
第一次循環比較n-1次,然后是n-2次,n-3次,依此類推,最后一次循環比較1次,總的比較次數和為(n - 1 + 1) * n / 2,即進行比較操作的時間復雜度為O(n^2)
Tips:選擇排序的比較次數與序列的初始排序無關。
空間復雜度:O(1)排序算法需要一個額外的空間(temp變量)來交換元素的位置。
選擇排序是一種不穩定排序的算法。
比如:序列[3, 8, 3, 1, 9 ],第一次循環第1個元素3會和1交換,變成[1, 8, 3, 3, 9],此時,原序列中兩個3的先后順序被破壞。
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